Legenda má to, že už dávno lidstvo neznalo do té míry, že nevěděl, jak počítat nebo říct roky od sebe. Stále benevolentní Jade Emperor chtěl pomoci lidstvu ven. Odtud, myšlenka dvanáctiletého cyklu a pojmenování každého roku v cyklu po narození zvířete.
Jak by si však měl nefričný císař vybrat dvanáct zvířat z tolika zvířat v živém světě, zatímco zůstat nestranný? Aby se to spravedlivě vyřešilo, rozhodl se Jade Emperor uspořádat závod zahrnující všechna zvířata k narozeninám. Prvních dvanáct zvířat, která překročila řeku a dosáhly nebeského paláce, bude mít po nich rok pojmenovaný v pořadí, jak závod dokončil. Závod se stal známým jako Velký závod a dvanáctiletý cyklus byl jmenován čínským zvěrokruhem.
Rasa o čínského zvěrokruhuje desková hra, která obnovuje velký závod. Každý hráč má ruku osmi akčních karet (očíslovaných 1-8) a energetických karet různých hodnot a tokeny karmy. Každý hráč vybere jeden zvířecí token a vezme odpovídající zvířecí kartu, která během závodu uděluje výhody hráče. Všichni hráči umístí svůj zvířecí token na začátek závodní dráhy. Hráči sestavují duální a oboustranné akční kolo, které se používá k určení účinnosti každé akce a umístění do středu stolu.
Na řadě si všichni hráči vyberou z ruky akční kartu a energetickou kartu, pak tyto karty odhalí současně. Pokud je vybraná akční karta o jednu hodnotu nižší než dříve hraná akční karta hráče, musí hráč utratit jeden token karmy; Pokud jsou dvě nebo více hodnot nižší, musí utratit dva tokeny karmy. Hráči pak vyřeší všechny hrané akce na základě orientace kola, v ideálním případě získávání pohybu, nových energetických karet a karmy. Všichni umístí své hrané karty tváří před sebe, pak otočte kolo ve směru hodinových ručiček o jeden prostor a zahájí nový tah.
První zvíře, které dokončilo závod, vydělává vyhledávané právo na první rok čínského zvěrokruhu pojmenovaného po něm!
Product Specifications
- Rasa o čínského zvěrokruhuje desková hra, která obnovuje velký závod. Každý hráč má ruku osmi akčních karet (očíslovaných 1-8) a energetických karet různých hodnot a tokeny karmy.
- Každý hráč vybere jeden zvířecí token a vezme odpovídající zvířecí kartu, která během závodu uděluje výhody hráče. Všichni hráči umístí svůj zvířecí token na začátek závodní dráhy.
- Hráči sestavují duální a oboustranné akční kolo, které se používá k určení účinnosti každé akce a umístění do středu stolu.
- Na řadě si všichni hráči vyberou z ruky akční kartu a energetickou kartu, pak tyto karty odhalí současně.
- Pokud je vybraná akční karta o jednu hodnotu nižší než dříve hraná akční karta hráče, musí hráč utratit jeden token karmy; Pokud jsou dvě nebo více hodnot nižší, musí utratit dva tokeny karmy.
- Hráči pak vyřeší všechny hrané akce na základě orientace kola, v ideálním případě získávání pohybu, nových energetických karet a karmy. Všichni umístí své hrané karty tváří před sebe, pak otočte kolo ve směru hodinových ručiček o jeden prostor a zahájí nový tah.
- První zvíře, které dokončilo závod, vydělává vyhledávané právo na první rok čínského zvěrokruhu pojmenovaného po něm!