Svazek VIII představuje několik nových funkcí hlavních pravidel série, aby v 18. století zobrazoval jedinečné aspekty indického boje.
Newtown zahrnuje třístupňový pohybový systém, který simuluje individuální povahu indické války. Malé válečné večírky často jednaly podle jejich vlastní vůle, spíše po příkazech „velících důstojníků“.
Hra obsahuje dvě paluby karet příležitostí. Každý hráč zahajuje hru jednou kartou a zatímco indický hráč může „vydělat“ ještě jednou akcí provedenými ve hře, může americký hráč použít dynamiku k „zakoupení“ dalších karet v celé hře.
Indické vylepšení a omezená americká zpravodajská služba pomáhají zajistit rovnováhu hry převyšované indické armádě. K dispozici jsou také volitelné indické posily.
Newtown také zahrnuje pravidla pro indickou čest, odhodlání pod dělostřeleckým ohněm, zuřivostí a únikem.
V Oriskany budou indičtí hráči tajný výběr před herními hex a američtí hráči, kteří se otočí, pro Herkimerova míra pochodu budou mít hluboký účinek na průběh hry. Blízkost k Ft. Stanwix není jediná věc, kterou je třeba vzít v úvahu. Pokud je sloupec přepaden při pohybu při zrychlené rychlosti, přepadení Indiáni dostávají výhody. Na druhou stranu, pokud se Herkimer přiblíží opatrně, může se lépe bránit proti přepadení, ale riskuje ztrátu morálky armády za to, že postupuje příliš pomalu s záchranným úsilím.
Herkimers Tryon County Militia se skládá ze speciálních dvoustupňových jednotek 1-pevnosti, které každé jednotce umožňují udělat krok ztrátu a pokračovat v boji. Tento účel se používá k odrážení intenzity bojů, ke kterým došlo mezi oběma silami. Milice v Oriskany bojovala jako veteránské liniové jednotky, dávala a žádala žádnou čtvrtinu, téměř šest rovných hodin.
Oriskany také zahrnuje před a po ambush sekvence hry a pravidla pro laagering a omezení amerických zásobovacích vozů, rabování, oddělení amerického posádky a možnosti bouří.
Product Specifications
- Svazek VIII představuje několik nových funkcí hlavních pravidel série, aby v 18. století zobrazoval jedinečné aspekty indického boje.
- Newtown zahrnuje třístupňový pohybový systém, který simuluje individuální povahu indické války. Malé válečné večírky často jednaly podle jejich vlastní vůle, spíše poté, co dodržovaly rozkazy od velících důstojníků.
- Hra obsahuje dvě paluby karet příležitostí. Každý hráč zahajuje hru jednou kartou a zatímco indický hráč může vydělat ještě jednu akcí provedenými ve hře, může americký hráč použít dynamiku k nákupu dalších karet v celé hře.
- Indické vylepšení před hrou a omezená americká zpravodajství pomáhají zajistit rovnováhu hry převyšované indické armádě. K dispozici jsou také volitelné indické posily.