Popis
Dobytí a důsledky přinášejí systém triumfů a tragédie do tichomořského/východní Asie divadla ve stejném časovém období 1936-1945. Stejně jako T&T je navržen pro tři hráče a udržuje třístrannou dynamiku, která systému přidává tolik rozmanitosti a intrik. Tyto tři strany jsou:
Militaristická Japonsko, první asijská síla modernizovat, která se snaží nahradit evropské koloniální říše ve východní Asii skutečnou „All-asijskou“ říší, s sebou jako přirozeným vůdcem.
Komunistická sovětská frakce, která se skládá ze sibiřského SSSR a červených čínských revolucionářů.
Kapitalistická americká frakce, která se skládá ze Spojených států, Britské říše a bojujícího režimu nacionalistické Číny.
Hra začíná v roce 1936 s militaristy, kteří mají kontrolu nad Japonskem a expanzí na pořadu jednání. Jeho [válečný] průmysl je dobře rozvinutý, ale je slabý v populaci a zejména zdrojích. Její bitva zdobená armáda snadno překročila Manchuria bohaté na zdroje a čeká slabá Čína. Japonsko (jako Německo v T&T) má ranou iniciativu kvůli své dobře připravené armádě. Bude to:
Přesunout se na jih do Číny?
Vezměte „Northern Road“ do východní Sibiře bohaté na zdroje (jak upřednostňuje armáda)?
Sledujte „jižní silnici“ k nizozemské Indii bohaté na ropu, kterou obhajuje její námořnictvo?
Nebo si usilovat o lepší postavení prostřednictvím diplomatických opatření s neutrály včetně nezávislých čínských válečných států?
Japonská agrese v Číně pravděpodobně dráždí spícího gigantu, kterým je USA, ale je daleko napříč širokým Pacifikem a Japonsko má zvláštní námořní schopnosti, které mu umožňují soutěžit na moři.
Červené Číňany právě dokončily svůj dlouhý pochod a obnovily svou základnu ve vnitrozemském Shaansi, daleko od oblastí japonského (nebo kapitalistického) zájmu. Červená Číňana jsou velmi slabá, ale mají tajnou zbraň: partyzáni. Jedná se o nevojenské „politické“ organizace (reprezentované na mapě s lepenkovými čítači), které je obtížné vymýtit, vynásobit, pokud je ignorováno, a mohou být v případě žádoucího přeměněny na vojenské jednotky (to je špatně doporučeno bez dostatečné koncentrace). Sovětský svaz, který si také je vědom japonského expanzionismu, zoufale napodobuje východní Sibiř, která je jinak tenké bráněna. Nacionalistická Čína si je vědoma japonské hrozby, ale musí se také vypořádat s vnitřní komunistickou hrozbou. Spojené státy jsou odzbrojené, nezajímavé a rozptýleny velkou depresí. Britská říše je žalostně nedostatečná a přílišná. Americká aliance musí vybudovat svou ekonomiku, zatímco nějak zlepšuje vojenské schopnosti Britské říše, nacionalistické Číny a sebe sama.
Hra kombinuje tichomořskou námořní válku a pozemní válku v Asii (včetně čínské občanské války), oba stejně váží při vítězství. Námořní válka je dramatická, představuje krátké, rozhodující bitvy a rozšířené role pro základny Airpower a Island. V tradici triumfů a tragédie zahrnuje třístranný aspekt vyjednávání, diplomacii a podrobení v mnoha strategických možnostech. Stejně jako T&T, hra umožňuje hráčům svobodu odcházet se od sklonů a politik historických aktérů a hraje za 4-6 hodin neustálého napětí a zapojení.
VÍCE INFORMACÍ
Product Specifications
- 22 "x 34" namontovaná mapboard
- 229 16 mm dřevěné bloky
- 2 listy štítků (lepivé štítky)
- 2 5/8 "čítačí listy
- 55 Akční karty
- 55 investičních karet
- 24stránková kniha pravidel
- 24stránková kniha
- 3 karty Aid Player (oboustranné karty)
- 1 podložka herních záznamových listů
- 4 6-bohotkové kostky