Je to krásný jarní den, perfektní počasí na procházku v lese! Nasadíte si bundu, šněďujete si boty a vyrazíte.
Listy se šustí na stromech a sluneční světlo svítí větvemi. Když se zhluboka nadechne lesní vzduch, fouká jemný vánek. Ztraceni ve svých myšlenkách, otočíte se sem a tam znovu, někdy jdete doleva a někdy se otočíte doprava ... najednou uslyšíte něco šustícího za vámi v křovích. Podnikáte několik opatrných kroků směrem k hluku a objevíte ... husí?! A mluví to s goblinem? Pak najednou vaši přátelé stojí vedle vás v lese ...
Hmm. Rozhodnete se, že by mohlo být nejlepší zamířit domů rychle. Zdá se, že s tímto lesem je něco špatného ...
Která nejkratší cesta zpět? Máte štěstí, protože se vám pohádkové postavy rozhodnou ukázat, ale vaši přátelé neustále mění cestu v paměti ve svých vlastních pokusech dostat se domů nejrychlejší. S trochou štěstí a paměti však budete první, kdo se dostane z labyrintu!
Chcete -li nastavit, položte clearingovou dlaždici na stůl, poté položte všechny kusy hráče na tuto kartu a poté rozložte druhou dlaždici a vytvořte mřížku 5x5 s clearingovou dlaždicí ve středu; Střídejte světlé a tmavé strany dlaždic, přičemž čisticí dlaždice začíná na světelné straně. Umístěte dvě z osmi pohádkových postav na každou stranu mřížky.
Na otočení se hráč převrátí přes neobsazenou dlaždici, která odpovídá světlému/tmavému stavu clearingové dlaždice. Pokud má odhalená strana dlaždice jednu z osmi pohádkových ocasních znaků, musíte přesunout kus svého hráče o jeden prostor směrem k straně mřížky, kde se tato postava nachází, ale pouze pokud cesta spojí dlaždici, kterou aktuální obsazujete a dlaždice, na kterou se musíte pohybovat. Pokud neexistuje žádná cesta, nepohybujete se. Počínaje druhým kolem se zúčtovací dlaždice otočí ze světla na tmavou a zpět a vyzývá vás, abyste si vzpomněli, které postavy jsou kde, abyste se mohli pohybovat ve směru, který vám pomůže nejlépe.
Memorinth má také „hlavní režim“, ve kterém umístíte čtyři pohádkové ocasní postavy kolem speciální oboustranné akční dlaždice. Na jedné straně této dlaždice, když odhalíte jednu z znaků vedle ní, odstraníte dlaždici z mřížky a poté ji přidáte zpět na opačnou stranu mřížky a všechno v tomto řádku sklouznete. Na druhé straně akční dlaždice, když odhalíte jednu z postav vedle ní, zaměníte dvě dlaždice, zaměníte dvě pohádkové ocasní postavy, podíváte se na dno dlaždice nebo obdržíte token Lucky Clover, který vy Potřebuji, abych chodil po cestě s gobliny.
Product Specifications
- Je to krásný jarní den - perfektní počasí na procházku v lese! Listy na stromech šustí v jemném větru a sluneční světlo svítí větvemi. Ztraceni v myšlenkách se hráči otočí jednou a pak tam znovu ... najednou uslyší něco za nimi v křovích. Šli blíž a objevují ... husa?! A mluví to s goblinem? S tímto lesem něco není v pořádku! Mohlo by být nejlepší jít rychle domů. Ale která je nejkratší cesta zpět?
- Na otočení se hráč převrátí přes neobsazenou lesní dlaždici, která odpovídá světlému/tmavému stavu clearingové dlaždice. Pokud má odhalená strana dlaždice jedna z osmi pohádkových postav, musí hráč přesunout kus svého hráče o jeden prostor směrem k straně mřížky, kde je tato postava umístěna - ale pouze pokud cesta spojí dlaždici, kterou v současné době zabírají a dlaždice, na kterou se musí pohybovat. Pokud neexistuje žádná cesta, nepohybují se.
- Počínaje druhým kolem se zúčtovací dlaždice otočí ze světla na tmavou a zpět a vyzývá hráče, aby si vzpomněli, které postavy jsou na kterých dlaždicích, aby se mohli pohybovat ve směru, který jim nejlépe pomáhá.