Welches nächste Spiel

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    • Die Spieler decken die nächste Ortskarte auf, lesen die Geschichte vor und wählen dann den nächsten Weg.
    • Wenn es ein Ereignis gibt, muss der Spieler, der die Karte liest, die Geschicklichkeitsherausforderung abschließen.
    • Das Spiel endet, wenn entweder die Spieler das Ende des Abenteuers erreichen (gewinnen) oder der Turm der Gefahr zusammenbricht (verlieren).

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Beschreibung

Wir stellen vor: What Next, das brandneue „Pick-Your-Path“-Abenteuerspiel, bei dem man nie weiß, was hinter der nächsten Ecke auf einen wartet. Könnte ein gigantischer Koala sein, eine Flotte randalierender Roboter oder eine alte Dame mit einem Raketenwerfer – man kann es einfach nicht sagen.

In Zusammenarbeit mit den anderen Spielern ist es Ihr Ziel, sich durch das Abenteuer zu navigieren, jedes Hindernis zu überwinden, auf das Sie stoßen, und es in einem Stück bis zum Ende zu schaffen. Oh. und Sie sollten auch diesen Tower of Peril im Auge behalten. Lassen Sie es stürzen, bevor Sie das Ende beenden, und das Spiel ist für alle vorbei.

Im Gegensatz zu den meisten Abenteuerspielen geht es bei What Next nicht nur darum, den richtigen Weg einzuschlagen. Vergraben in diesen Abenteuern finden Sie über 60 Geschicklichkeitsherausforderungen, von denen jede darauf ausgelegt ist, Sie aufzuhalten. Willst du dir eine Rebe schnappen und von den Bäumen schwingen? Sie müssen eine Karte in die Luft werfen und sie zuerst fangen. Entscheiden Sie sich, über diese alte Hängebrücke zu gehen? Nun, zuerst müssen Sie den hölzernen Puck über den Tisch schnippen, ohne dass er herunterfällt. Es ist wichtig, jedes Minispiel zu meistern, dem Sie in diesen Abenteuern begegnen – oder Sie schaffen es vielleicht nicht bis zur Ziellinie.

Die Spieler decken die nächste Ortskarte auf, lesen die Geschichte vor und wählen dann den nächsten Weg. Wenn es ein Ereignis gibt, muss der Spieler, der die Karte liest, die Geschicklichkeitsherausforderung abschließen.

Das Spiel endet, wenn entweder die Spieler das Ende des Abenteuers erreichen (gewinnen) oder der Turm der Gefahr zusammenbricht (verlieren).


Product Specifications

  • Die Spieler decken die nächste Ortskarte auf, lesen die Geschichte vor und wählen dann den nächsten Weg.
  • Wenn es ein Ereignis gibt, muss der Spieler, der die Karte liest, die Geschicklichkeitsherausforderung abschließen.
  • Das Spiel endet, wenn entweder die Spieler das Ende des Abenteuers erreichen (gewinnen) oder der Turm der Gefahr zusammenbricht (verlieren).

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