In Magic Mountain, auch bekannt als Zauberberg, möchten Sie die Zauberlehrlinge vor den Hexen den Berg hinunterbefördern – aber Sie wissen nicht immer, wie die Irrlichter die Figuren bewegen werden.< /p>
Platzieren Sie zum Aufbau Stützen auf dem Spielbrett, um den Startbereich zu erhöhen, und platzieren Sie dann sechs Zauberlehrlinge in der hinteren Reihe und vier Hexen auf den dafür vorgesehenen Startfeldern. Legen Sie die fünf farbigen Irrlicht-Murmeln in den Beutel.
Ziehen Sie in einer Runde ein Irrlicht und legen Sie es dann oben auf eine der sechs Sender starten und loslassen. Trifft das Irrlicht eine Figur, bleibt die Kugel stehen. Hebe diese Figur auf und bewege sie auf das nächste freie Farbfeld auf dem gewundenen Pfad, das der Farbe des Irrlichts entspricht
Product Specifications
- 1–6 Spieler
- 15 Minuten Spielzeit
- Ab 5 Jahren