Valyance und Firebrand sind in den Krieg gezogen! Einheiten prallen in den Gefechten aufeinander, aber der Kampf ist hart, mit wenig Zeit zum Nachdenken und Planen, da Sanduhren die Aktivierung Ihrer Einheiten diktieren. Wenn sich eine Einheit in Wartime: The Battle of Valyance Vale bewegt, angreift, Zauber wirkt oder eine Spezialfähigkeit einsetzt, wird eine Sanduhr umgedreht. Die Einheit kann nicht wieder verwendet werden, bis die Sanduhr leer ist, dann kann diese Sanduhr (oder eine andere) verwendet werden, um die Einheit wieder zu aktivieren. Verwalten Sie Ihre Sanduhren sowie Ihre Einheitenaktionen mit Bedacht. Sanduhren gibt es in verschiedenen Zeiten: 30 Sekunden, 60 Sekunden, 90 Sekunden. Szenarien verwenden andere Timer in zeitkritischen Missionen.
Product Specifications
- Wartime: The Battle of Valyance Vale bietet ein szenariobasiertes Spiel mit verzweigten Missionen, die vom Ergebnis der vorherigen Mission abhängen.
- Konfigurieren Sie Ihre eigenen Einheiten, um in von Spielern entworfenen Missionen zu kämpfen, oder mischen Sie die Einheitenkonfigurationen, wenn Sie die Missionen des Spiels spielen.
- Enthält: 12 Sanduhren, 40 Einheitenmarker pro Seite, Geländefelder, Brett, 20 Ständer, 50 Karten.
- Length : 30 cm
- Width : 8 cm
- Height : 30 cm