Es ist ein wunderschöner Frühlingstag, das perfekte Wetter für einen Waldspaziergang! Sie ziehen Ihre Jacke an, schnüren Ihre Stiefel und machen sich auf den Weg.
Die Blätter rascheln an den Bäumen, und das Sonnenlicht scheint durch die Äste. Eine sanfte Brise weht, während Sie die Waldluft tief einatmen. Gedankenverloren drehst du dich einmal hierhin und dann wieder dorthin, mal nach links, mal nach rechts... Plötzlich hörst du hinter dir etwas im Gebüsch rascheln. Du machst ein paar vorsichtige Schritte auf das Geräusch zu und entdeckst ... eine Gans?! Und es spricht mit einem Kobold? Dann stehen plötzlich deine Freunde neben dir im Wald...
Ähm. Sie entscheiden, dass es am besten wäre, schnell nach Hause zu fahren. Irgendetwas scheint mit diesem Wald nicht zu stimmen...
Welches ist der kürzeste Weg zurück? Sie haben Glück, denn die Märchenfiguren wollen es Ihnen zeigen, aber Ihre Freunde ändern ständig den Weg in Memorinth, um so schnell wie möglich nach Hause zu kommen. Doch mit etwas Glück und Gedächtnis kommst du als Erster aus dem Labyrinth!
Legen Sie zum Aufbau das Räumungsplättchen auf den Tisch, legen Sie dann alle Spielfiguren auf diese Karte und legen Sie dann das andere Plättchen aus, um ein 5x5-Raster mit dem Räumungsplättchen in der Mitte zu bilden. Wechseln Sie die hellen und dunklen Seiten der Plättchen ab, wobei das Räumungsplättchen auf der hellen Seite beginnt. Platziere zwei der acht Märchenfiguren auf jeder Seite des Gitters.
In einer Runde dreht ein Spieler ein unbesetztes Plättchen um, das dem Hell/Dunkel-Status des Räumungsplättchens entspricht. Wenn auf der aufgedeckten Seite des Plättchens einer der acht Märchenfiguren zu sehen ist, müssen Sie Ihren Spielstein um ein Feld in Richtung der Seite des Gitters bewegen, auf der sich dieser Charakter befindet, aber nur, wenn ein Pfad das Plättchen verbindet, auf dem Sie sich gerade befinden, und das Plättchen, auf das Sie sich bewegen müssen. Wenn kein Pfad existiert, bewegen Sie sich nicht. Ab der zweiten Runde wechselt das Lichtungsplättchen von hell zu dunkel und wieder zurück und fordert Sie auf, sich daran zu erinnern, welche Charaktere wo sind, damit Sie sich in die Richtung bewegen können, die Ihnen am besten hilft.
Memorinth hat auch einen "Meistermodus", in dem Sie vier der Märchenfiguren um ein spezielles doppelseitiges Aktionsplättchen platzieren. Wenn Sie auf einer Seite dieser Kachel einen der Charaktere daneben aufdecken, entfernen Sie eine Kachel aus dem Raster, fügen sie dann auf der gegenüberliegenden Seite des Rasters wieder hinzu und verschieben alles in dieser Reihe oder Spalte. Wenn Sie auf der anderen Seite des Aktionsplättchens einen der Charaktere daneben aufdecken, tauschen Sie zwei Plättchen, tauschen zwei Märchenfiguren, schauen auf die Unterseite eines Plättchens oder erhalten einen Glücksklee-Token, den Sie brauchen, um auf einem Weg mit Kobolden zu gehen.
Product Specifications
- Es ist ein wunderschöner Frühlingstag - das perfekte Wetter für einen Waldspaziergang! Die Blätter der Bäume rascheln in einer sanften Brise, und das Sonnenlicht scheint durch die Äste. Gedankenverloren drehen sich die Spieler einmal hierhin und dann wieder dorthin... Plötzlich hören sie etwas hinter sich im Gebüsch. Sie treten näher und entdecken ... eine Gans?! Und es spricht mit einem Kobold? Irgendetwas stimmt mit diesem Wald nicht! Vielleicht ist es am besten, schnell nach Hause zu fahren. Aber was ist der kürzeste Weg zurück?
- In einem Zug dreht ein Spieler ein unbesetztes Waldplättchen um, das dem Hell/Dunkel-Status des Rodungsplättchens entspricht. Befindet sich auf der aufgedeckten Seite des Plättchens eine der acht Märchenfiguren, muss der Spieler seine Spielfigur um ein Feld in Richtung der Seite des Gitters bewegen, auf der sich diese Figur befindet – aber nur, wenn ein Pfad die Plättchen verbindet, auf denen er sich gerade befindet und das Plättchen, auf das sie sich bewegen müssen. Wenn kein Pfad existiert, bewegen sie sich nicht.
- Beginnend mit der zweiten Runde wechselt das Räumungsplättchen von hell zu dunkel und wieder zurück und fordert die Spieler auf, sich daran zu erinnern, welche Charaktere auf welchen Plättchen sind, damit sie sich in die Richtung bewegen können, die ihnen am besten hilft.